Hallo @ all,
weil auf unserer Clanpage immer wieder von mysteriösen Anbieter Links von irgendwelchen gefälschten Uhren, Armbändern, Schuhen ach was weiß ich gelandet sind, können die News ab heute nicht mehr von Besuchern, sondern nur noch von Membern und Usern kommentiert werden....
Hoffe das bringt die sch*** spammer zur verzweiflung....
Gruß, Achim //rAzEr
Edit: Hab gerade ca. 250 News im Newsarchiv durchgeschaut und dabei mindestens 250 Spamnachrichten vorgefunden, diese alle gelöscht und für weitere Spammer gesperrt.
Also falls ein Besucher gerne was kommentieren will, möchte er sich doch dann einfach bei uns registrieren, und dann gehts!
[2] Kommentare - letzter von trallala - 03.09.2010 - 10:45
• CoD:BO - Multiplayer Reveal die Zweite! (inkl. Trailer) [UPDATE]
Die ersten Informationen zum Multiplayer Reveal von Call of Duty: Black Ops sind bereits zu Tage getreten, bevor das Red Carpet Event in der Höhle des Löwen Treyarch überhaupt eingeläutet wurde und die Community-VIPs Bericht erstatten konnten (wir berichteten). Sind damit etwa bereits alle Neuigkeiten zum Multiplayer, auf die wir alle sehnlichst gewartet haben, bekannt? Viele schon, doch nicht alle! Und somit schwingen wir für euch erneut die Textkeule. Auf in die zweite Runde mit Diskussionen und Spekulationen rund um den neusten Sprößling der Call of Duty Serie. Schwarz ist die Nacht und schwarz sind die Ops (die Ränder unter unseren Augen übrigens auch)!
Mach 3 ohne Klinge, das SR-71 Blackbird Recon-Plane Schilderwald - wo geht's zum Red Carpet Event?
O-Ton von Call of Duty: Black Ops wird "Competition" sein, durch viele neue Waffen und Perks soll der Wettbewerb unter der Spielern angeregt werden. Der eigene individuell gestaltete Charakter erscheint in Menüs, so dass die Veränderungen ständig begutachtet werden können. Hierfür wird auch ein "Theater-Mode" integriert, in einer 3D-Umgebung könnt ihr eure Spielfigur aus verschiedenen Perspektiven betrachten, ähnlich wie in Rainbow Six Vegas 2. Auch die Versorgungslücke wird gestopft, Black Ops wartet mit neuen Waffen für den Streak Care Package auf. Was unter "Death Machine" zu verstehen sein soll, ist bislang unklar. Der Grim Reaper Werfer soll zumindest ebenfalls absolut tödlich sein. Des Weiteren gibt es eine Mini-Gun, Predator lässt grüßen! Daneben dürft ihr als Belohnung für Kills Napalmschläge oder ein Gunship anfordern, eine SAM-Turret (gegen feindliche Helikopter) einsetzen sowie Feinden den bereits aus dem ersten Multiplayer Teaser bekannten ferngesteuerten Sprengsatz in die Schuhe schieben. Für die kreativen Köpfe unter euch wird es einen Emblemeditor geben. Die Waffen können mit Decals bestückt werden, die ihr neigen, übereinanderlegen und skalieren könnt wie ihr wollt. Customization at it's best! An Perks ließen sich bislang Scavenger, Ghost, Sleight of Hand und Steady Aim (jeweils mit Pro-Variante) enttarnen. BigPwner.com hat noch die Perks Flak Jacket, Leightweight, Hardline, Hardened, Scout, Warlord, Marathon, Ninja, Second Chance, Hacker und Tactical Mask während des Event gesichtet.
(auto-resize: 367x553px, jpeg) Hintergrundbild des Multiplayer-Screens. Die Veränderungen eures Charakters werden in den Menüs dargestellt.
Perk: Scavenger Pro - Confirmed.
Perk: Ghost Pro - Confirmed (Unsichtbarkeit für Streaks).
Der Emblemeditor, hier mit "Crazy Horse".
Außerdem wurde bereits ein Video zum sogenannten "Wager Match" mit seinen an "Free for All" angelehnten vier Spielmodi veröffentlicht. Hier gewinnen einige Spieler und werden ausbezahlt, während andere in der Runde leer ausgehen. Im Video tauchen, wen überrascht es, auch Akimbo-Prügel auf. Zu sehen sind zwei Makarov-Pistolen und zwei Skorpion-MPs. Auch wird das M14 im Multiplayer zu finden sein. Zur Verärgerung vieler Spieler wird es auch ein Thermalvisier geben, doch seht selbst:
Das Wager-Match ist eine willkommene und frische Erneuerung, geht es hier wirklich um die Wurst und eure sauer verdienten Ingame-Dollar. Doch was haltet ihr von einem Wiedersehen mit Thermal und Akimbo? Erinnert euch das Gameplay zu stark an Modern Warfare 2 oder verbirgt sich hinter Black Ops eine vollkommen neue Dynamik, bei der es endlich mehr um spielerische (Team)Fähigkeiten geht? Zu guter oder schlechter Letzt: Laut Stimmen vieler Community-VIPs wird Call of Duty: Black Ops offenbar ein steamexklusiver Titel. Der bislang vermutete Mix aus Matchmaking mit Serverbrowser bewahrheitet sich damit wohl... Doch wie steht es um VAC sowie Cheat- und Hackeskapaden? Fragen über Fragen, quälende Fragen!
Kommt Boxmeister Olin nochmal mit einem blauen Auge davon?
[UPDATE]
Der eine oder andere Treyarch-Mitarbeiter hatte es in der Vergangenheit bereits angekündigt. Auf der hauseigenen Messe in Los Angeles bestätigte Treyarch es nun auch offiziell: Call of Duty: Black Ops wird wieder über eine Funktion für dedizierte Server verfügen.
Zwar wird das Spiel, wie bereits CoD: Modern Warfare 2 an Steam gebunden sein, doch wird das IW-Net genannte Matchmaking-System von Infinity Ward auf dem PC nicht zum Einsatz kommen.
Eine gewisse Einschränkung werden die Dedis allerdings auch bei CoD: Black Ops haben: wie in Los Angeles bekannt gegeben wurde, werden Spieler keine eigenen dedizierten Server aufsetzten können. Stattdessen wurde ein Exklusivvertrag mit Gameservers.com geschlossen, wo Spieler einen Server buchen und diesen anschließend verwalten können.
Ob zumindest unranked Server vom Spieler aufgesetzt werden können, etwa für LAN-Partys, wurde bis dato nicht bekannt.
Die Server gingen gestern abend gegen 23Uhr off, weiß weder warumn noch wieso, aber wir versuchen die Server schnellstmöglichst wiederherzustellen!!!
Betroffen ist unser Root Sever d.h. Die 4 CoD4 Gameserver und TS3....
Kurz vor Eröffnung der Gamescom am morgigen Mittwoch, gibt es nochmal eine gute Nachricht für die PC Community, von Call of Duty: Black Ops. Eben meldete sich Treyarch's PC Entwickler Cesar "pcdev" Stastny, in seinem Twitter zu Wort und bestätigte, dass die "Lehnen" Funktion in Call of Duty: Black Ops zurückkehren werde. Viele Fans hatten sich enorm beschwert, als Infinity Ward dieses PC Exklusive Feature, mit Modern Warfare 2 unter der Begründung, dass das Spiel dafür nicht balanced sei, strich.
Die original Zitate aus Twitter:
Zitat von »distraction«
@pcdev will leaning return in Call of Duty: Black Ops?
Zitat von »pcdev«
@distracti0n Lean: confirmed.
Dies ist doch ein weiterer guter Schritt, in Richtung einer guten PC Umsetzung. Oder seid ihr da anderer Meinung?
Happy Birthday an rAzEr CIESS, Nox und Mr.Beään nachträglich^^
Ja wir haben euren Geburtstag vergessen und es tut uns sehr leid....leider hat der, der normal die Birthdaygrüße schreibt es ein wenig verpennt also übernhem ich jetzt die Endschuldigung.
Heute Nacht ploppte ganz unspektakulär eine kleine Meldung bei allen Xfire-Usern auf: Der Service xfire sei verkauft, ein Großteil des Teams verabschiede sich und man bedankt sich für die vergangene Zeit. Und lassen Millionen User mit vielen Fragezeichen zurück.
Die Meldung über den automatischen Update-Release war denkbar kurz und knapp:
Xfire was bought by new owners today. Most of the team that has built Xfire over the last six years is leaving. We enjoyed working for you for the last 127 releases and wish we could stay to create the next 127. Good bye, good luck, and game on. - The Xfire Team
...und wurde wenig später durch ein ebenso kurzes Statement auf der Xfire-Seite ergänzt:
August 2, 2010—Xfire has been purchased by another company. Most of the team that has brought you Xfire for the last 6 years is leaving, including me. We've enjoyed our time and I personally am sad that I was only able to do 127 releases. Good bye and game on!
- Chris
Demzufolge wird fast das gesamte Team das engagierte Projekt verlassen. Das Schweigen über den neuen Inhaber spricht hier eine deutliche Sprache... man ist offenbar nicht wirklich mit der Entwicklung einverstanden. Ob das Team aus freien Stücken geht oder gehen musste, ist leider nicht bekannt.
Xfire wurde vor über sechs Jahren von einem kleinen Entwicklerteam erfunden und bietet seinen Nutzern eine kostenlose Plattform für alles rund ums Gamen. In erster Linie für die Kommunikation untereinander entworfen, kann man nicht nur chatten sondern auch Freundeslisten pflegen, Gruppen beitreten, anzeigen lassen welche Spiele man wie häufig zockt und über „Join Game“ mit seinen Freunden gemeinsam zocken. All diese Funktionen sind auch ingame vollumfänglich nutzbar. In den letzten Jahren kamen noch weitere Features wie Screenshot-Aufnahmen, Videos und Live-Broadcasting direkt aus einem Spiel heraus sowie eine stetig wachsende Online-Plattform hinzu, um all dies miteinander teilen zu können. Kleine Plugins und Features wie eine Anzeige der Musik die man gerade hört oder die Integrierung bereits vorhandener Messenger runden das Angebot ab.
Mittlerweile hat xfire über 16 Millionen registrierte Benutzer, die täglich viele Millionen Spielminuten miteinander teilen. Xfire gilt deshalb auch als ein Barometer, ob ein neues Spiel voll eingeschlagen hat. Wie gut es ankommt lässt sich teilweise auch an den Spielminuten in den xfire-Spielecharts ablesen.
Ende April 2006 wurde xfire schon einmal aufgekauft: Viacom - ein mit MTV Networks verbundenes Unternehmen – erwarb die Rechte an xfire für 102 Millionen Dollar, womit der Ausbau der Online-Community weiter vorangetrieben werden sollte. Was auch recht erfolgreich gelang.
Doch nun diese Meldung. Xfire erneut verkauft und das ursprüngliche Team verlässt fast geschlossen das sinkende (?) Boot. Mittlerweile wurde auch bekannt, wer der neue Inhaber ist. CEO John Maffei von gab heute ein Statement zu der Transaktion bekannt:
Titan Gaming has purchased Xfire. The terms of the purchase are undisclosed. Titan will be taking on the Xfire name, with a focus towards ongoing innovation in the gaming space. The Xfire services will continue uninterrupted for its users. Xfire redefined how gamers communicate, Titan intends to build upon this tradition and utilize the Xfire platform to help gaming companies better engage and monetize their games
Titan Gaming behauptet von sich, die effektivste und umfassendste Gaming-Plattform für die Umsetzung von auf skill basierenden Matches, Turniere oder Wettbewerbe mit einem Punkte- bzw. Geldsystem zu sein. Titan setzt dabei auf die natürliche Neigung der Zocker zum Wettbewerb und unterstützt seine Partner und die Spiele-Entwickler darin, höchste langfristige Wertigkeiten in der Geschichte der Videospielindustrie zu erzielen. Titan entstand in 2006 und baute in über 100.000 Stunden mit einem 24köpfigen Entwicklerteam an ihrer „Titan Platform“.
Ob und inwiefern das einst so kleine, schnucklige und allseits beliebte xfire von dieser titanischen Plattform geschluckt wird steht noch in den Sternen, ebenso wie die Auswirkungen auf uns alle angesichts der Tatsache, dass das einstige Entwicklerteam nicht mehr vorhanden ist. Werden wir mit Werbung zugeballert? Müssen wir Features ab sofort kaufen und wird jede Chatzeile ein paar Cent kosten? Oder bleibt alles beim alten? Titan behauptet ja, aber solche Behauptungen dürften wir mittlerweile kennen...
Update – Stellungnahme im xfire-Board
Im [url=http://de.xfire.com/forums/182619/topic/2075402/]xfire-Forum wurde ein Statement gepostet, in dem einige Fragen der Community beantwortet werden. Die Gründer von Titan Gaming seien Gamer aus tiefstem Herzen, die xfire schon seit vielen Jahren verwenden und es als Privileg empfinden, solch eine Ikone in der Zockerwelt übernehmen zu dürfen. Hier sind einige Antworten zu den dringendsten Fragen aus der Community:
-Der xfire-Service wird so wie er jetzt ist kostenlos bleiben.
- Wir werden xfire nicht in einen Werbespam-Channel verwandeln. Wie bisher, streben wir auch weiterhin eine gute Balance um ein paar Ads einzustreuen ohne das Zockerlebnis zu beeinträchtigen.
- Wir wollen den Service auf dem gewohnten hohen Level weiterführen. Wir wollen die Kernfunktion die ihr alle liebt erhalten und hierauf alle Innovationen aufbauen. Wir sind noch nicht soweit um eine Marschrichtung anzukündigen, aber wir sind sehr daran interessiert xfire noch auf weitere Plattformen zu bringen.
- Wir haben Schlüsselfiguren des alten Teams behalten und werden es weiter ausbauen.
Sie bitten um Geduld während der schwierigen Übergangsphase. Sie freuen sich auf unser Feedback und werden in Person von Mark Donovan täglich mit uns kommunizieren und einen Einblick darin geben, wie sie das Produkt xfire weiterentwickeln. Nun denn, viel Erfolg Titan Gaming!
Ein Beitrag im offiziellen Forum, dürfte die Hoffnung weiter ankurbeln, das mit Call of Duty: Black Ops, wieder mehr auf die PC Fraktion eingegangen wird. So lies Cesar „pcdev“ Stastny, einer von Treyarch's Entwicklern, kurz und knapp verlauten: „demo recording: confirmed“. Dies bedeutet das es beim siebten Teil der Call of Duty Reihe, wieder eine Funktion zum Aufzeichnen von Demos geben wird.
Drücken wir die Daumen und hoffen darauf, das sie uns Dedicated Server bescheren, wie wir sie aus z.B. Call of Duty 4 kennen. Wir haben öfters darauf hingewiesen, das die „Dedi's“ zwar bestätigt wurden, aber nicht in welcher Form sie uns zur Verfügung stehen werden.